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UI とモデルとのバインディングを行うためのリアクティブプログラミング

Swift でリアクティブプログラミングのフレームワークを使う動機のひとつは、UI とモデルとのバインディングにあると考えています。これは、フレームワークとして Combine / ReactiveSwift / RxSwift のどれを使う場合でも同じことであろうと思います。 この記事では、これらのフレームワークを使って具体的にどのようにバインディングを行うのかを整理してまとめたいと思います。また、うまくバインディングを行うための Tips 情報も紹介します。 ※ PDF、4ページ この記事について: この記事は、iOSDC Japan 2020 のパンフレットに掲載されたものです。記事の PDF 版を無償公開します。 iOSDC Japan 2020 のサイト: https://iosdc.jp/2020/ 原稿応募のプロポーザル: https://fortee.jp/iosdc-japan-2020/proposal/4d3e57b4-ea3e-4e45-b6e0-12f57ebd51c4

Swift でリアクティブプログラミングのフレームワークを使う動機のひとつは、UI とモデルとのバインディングにあると考えています。これは、フレームワークとして Combine / ReactiveSwift / RxSwift のどれを使う場合でも同じことであろうと思います。 この記事では、これらのフレームワークを使って具体的にどのようにバインディングを行うのかを整理してまとめたいと思います。また、うまくバインディングを行うための Tips 情報も紹介します。 ※ PDF、4ページ この記事について: この記事は、iOSDC Japan 2020 のパンフレットに掲載されたものです。記事の PDF 版を無償公開します。 iOSDC Japan 2020 のサイト: https://iosdc.jp/2020/ 原稿応募のプロポーザル: https://fortee.jp/iosdc-japan-2020/proposal/4d3e57b4-ea3e-4e45-b6e0-12f57ebd51c4